Das Team von „Avatar: The Way of Water“ hat sich bemüht, 1.065 Auslieferungsversionen für Kinos zu erstellen

„Avatar: The Way of Water“ ist eine mit Spannung erwartete Fortsetzung des Blockbuster-Films „Avatar“ aus dem Jahr 2009. Das Team hinter dem Film stand bei der Vorbereitung des Films auf seinen weltweiten Kinostart vor einer einzigartigen Herausforderung. Mit 1.065 verschiedenen erforderlichen Versionen des Films mussten sie gegen die Zeit antreten, um sicherzustellen, dass sie pünktlich in die Kinos auf der ganzen Welt geliefert wurden.

Der Regisseur des Films, James Cameron, wollte sicherstellen, dass die Zuschauer in jedem Land den Film in ihrer Muttersprache erleben können. Infolgedessen musste das Team mehrere Versionen für verschiedene Länder erstellen, wobei jede Version unterschiedliche Audio- und Untertiteloptionen hatte. Dieser Prozess erforderte sowohl Geschwindigkeit als auch Präzision, da jeder Fehler zu einer Verzögerung bei der Veröffentlichung des Films führen konnte.

Um die Herausforderung zu lösen, entwickelte das Team ein automatisiertes System zur schnellen Erstellung und Bereitstellung der verschiedenen Versionen des Films. Dieses System ermöglichte es ihnen, innerhalb eines engen Zeitrahmens Versionen für 114 verschiedene Länder und über 50 Sprachen zu produzieren. Das Team arbeitete auch daran sicherzustellen, dass alle Versionen von höchster Qualität waren, wobei dem Ton und den Untertiteln große Aufmerksamkeit geschenkt wurde.

„Ich erinnere mich, irgendwo gelesen zu haben, dass Avatar 2 1.065 Kinoversionen mit unterschiedlichen Frameraten, Seitenverhältnissen, Auflösungen, Farbräumen usw. hatte. Es ist eine technische Meisterleistung, die ich nicht einmal in meinen Kopf fassen kann.“ -@Captain_Bouquet

Die Bemühungen des Teams zahlten sich aus, als „Avatar: The Way of Water“ pünktlich in die Kinos kam. Mit ihrem innovativen System waren sie in der Lage, die 1.065 Versionen schnell und genau zu erstellen und zu liefern, um sicherzustellen, dass Fans auf der ganzen Welt den Film in ihrer bevorzugten Sprache erleben konnten. Es war eine bemerkenswerte Leistung, an die man sich noch viele Jahre erinnern wird.

  Avatar: Der Weg des Wassers

„Avatar: Der Weg des Wassers“

Der herkulische Aufwand, um James Cameron bahnbrechend zu machen Avatar: Der Weg des Wassers und den Film für seine Veröffentlichung am 16. Dezember in die Kinos auf der ganzen Welt zu bringen, war das Thema einer eintägigen Reihe von Panels und Präsentationen am Dienstag beim Tech Retreat der HPA (Hollywood Professional Association).

Eine ausverkaufte Menge von 750 Technologieführern, Entwicklern und Zulieferern aus Hollywood bekam einen Einblick in die beispiellose Initiative, den Film in die Kinos zu bringen, die von Disney, den 20th Century Studios, Cameron und dem Produzenten Jon Landau’s Lightstorm Entertainment und ihren Zulieferern durchgeführt wurde.

Beim digitalen Kino unterscheiden sich die Kinos stark in ihren Vorführmöglichkeiten, und Cameron und Landau waren optimistisch, jedem einzelnen Kino das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Im Fall von Avatar: The Way of Water umfasste dies die Erstellung von satten 1.065 einzigartigen Auslieferungsversionen des Films. Diese beispiellose Anzahl von Ergebnissen umfasste Kombinationen aus 2D, 3D, HDR, 4K, unterschiedlichen Lichtverhältnissen, Seitenverhältnissen, einer hohen Bildrate von 48 Bildern pro Sekunde, einer Reihe von Audioformaten, 51 unterstützten Sprachen mit Untertiteln und 28 unterstützten Sprachen durch Überspielen.

Für einen bestimmten Kontext umfasst der typische Marvel-Tentpole ungefähr 500 Ergebnisse, was bereits eine sehr hohe Zahl ist. Kim Beresford, Vice President Integrated Planning and Motion Pictures Operations bei den Walt Disney Studios, erklärte, dass der Film zur Einhaltung des Liefertermins effektiv in 15 Rollen unterteilt wurde, sodass das Team bereits vor Ablauf der 3 Stunden mit der Erstellung von Lieferelementen beginnen konnte. 12-Minuten-Film wurde gesperrt. Etwa 800 Versionen des Films wurden in den letzten fünf Tagen vor der Veröffentlichung einer QC unterzogen (Qualitätskontrolle überprüft).

„Wir hatten den Film erst etwa 16 Tage vor dem Veröffentlichungsdatum zusammen“, erklärte Beresford. „Wir haben uns Rolle für Rolle bewegt, weil wir nicht warten konnten.“ Insgesamt, so berichtete sie, bedeutete dies die Erstellung von 6.338 Portionen des DCPs (Digital Cinema Package, das digitale Äquivalent eines Filmprints).

„Wir mussten unseren Betrieb in ein 24/7-Support-Modell umwandeln“, berichtet Mark Arana, Vice President Technology der Walt Disney Studios, über den unkonventionellen Ansatz. Das Team erfand ein neues System zur Erstellung (einschließlich Untertitelung, Synchronisation und Qualitätskontrolle) und Verfolgung aller Versionen und Teile der Versionen über mehrere Anbieter (darunter Deluxe, Pixelogic und Eikon) auf der ganzen Welt. Dazu gehörte auch die Entwicklung eines neuen DCP-Mastering-Tools, das Mastering in der Cloud ermöglicht.

„Am meisten stolz bin ich auf das Niveau der Zusammenarbeit und Innovation“, fasste Beresford zusammen. Rich Welch von Deluxe fügte hinzu: „Ich denke, das hat den gesamten Prozess von der Kamera bis zum Screening verändert.“

Auf die Frage, ob eine Heimversion für 3D oder 48 fps in Sicht sein könnte, antwortete Beresford: „Ich denke, es gibt Roadmaps … auch wenn diese heute vielleicht noch nicht verfügbar sind.“

Der Tag begann mit einer Remote-Präsentation von Der Weg des Wassers Kameramann Russell Carpenter (der für Cameron’s einen Oscar gewann Titanic ) und ein Live-Panel mit Gästen aus der Produktion. Carpenter führte die Zuschauer durch die Entwicklung des Kamerasystems, den Produktionsablauf und die Beleuchtungstechniken. Er führte die Gäste auch durch die komplexen Möglichkeiten, wie sie das Echte und das Synthetische abends in denselben Aufnahmen kombinierten. Der Entwicklungsprozess begann im Jahr 2013. Carpenter fügte hinzu, Cameron habe ihm damals effektiv gesagt: „Wir wissen nicht, wie wir es schaffen werden, aber wir werden wissen, wie wir es schaffen werden, nachdem wir es geschafft haben.“ Der DP fügte hinzu: „Er ist ein Entdecker, und er mag Herausforderungen.“

Benutzerbild wurde mit Venice-Kameras von Sony (mit Camerons 3D-Rigs für Live-Action oder mit Unterwassergehäuse für Aufnahmen im Tank gebaut). Dazu gehörte die Verwendung des Sony Rialto-Systems, das den Sensor vom Rest des Kamerasystems trennte und den Benutzern mehr Flexibilität gab . Simon Marsh, Sonys Produktmanager für die Venice-Kamera und Rialto, berichtete, dass Sonys erstes Treffen mit Lightstorm im Jahr 2017 stattfand und die Kameratechnologie Mitte 2018 fertig war. (In einem offensichtlichen Hinweis auf Top-Gun: Maverick , fügte er hinzu, dass ein anderer „sehr großer Film“ ebenfalls das Rialto-System verwendete, aber „wirklich alles begann mit Benutzerbild .“)

Für die Präsentation selbst wurde im Ballsaal des Westin Rancho Mirage für das Programm ein hochmodernes digitales Projektionssystem mit 4K, 3D und 48 Bildern pro Sekunde (mit DCI-konformem Bild) installiert. Die Installation, die am vergangenen Freitag für die Präsentation am Dienstag begann, umfasste ein Paar Christie 4K-Laserprojektoren mit 25.000 Lumen und einem RealD 3D-System.

Der Tag beinhaltete ein Keynote-Gespräch zwischen Jon Landau und Der Hollywood-Reporter’ s Carolyn Giardina.

F: Was ist „Avatar: The Way of Water“? A: „Avatar: The Way of Water“ ist der neueste Teil der „Avatar“-Franchise und der vierte Film der Reihe. Es wurde am 17. Dezember 2020 veröffentlicht. F: Wie viele Versionen von „Avatar: The Way of Water“ hat das Team erstellt? A: Das Team hat 1.065 Auslieferungsversionen von „Avatar: The Way of Water“ für Kinos erstellt. Dazu gehören Versionen für 3D, IMAX, Dolby und andere Formate. F: Wie lange hat das Team gebraucht, um alle Auslieferungsversionen zu erstellen? A: Das Team hat rund um die Uhr gearbeitet, um alle Versionen in nur zweieinhalb Wochen zu erstellen.

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