Das Entwerfen von Charakteren für Filme, Videospiele und Fernsehsendungen ist ein wichtiger Teil des kreativen Prozesses. Es erfordert, auf eine Vielzahl von Quellen zurückzugreifen, um eine einzigartige Persönlichkeit zu schaffen, die ein Publikum fesseln und einen bleibenden Eindruck hinterlassen kann. Dieser Artikel befasst sich mit zwei Beispielen für Charakterdesign für einen Film und ein Videospiel: Gabi aus „Vivo“ und Dr. Armstrong aus „Boss Baby: Family Business“.
Gabi ist ein süßes, liebenswertes Faultier aus dem Animationsfilm „Vivo“. Das Charakterdesign für Gabi wurde von der klassischen Zeichentrickfigur Mickey Mouse inspiriert. Das Design von Gabi nimmt Mickeys ikonische Ohren, Augen und Nase und verfeinert sie, um sie an einen Faultiercharakter anzupassen. Das Ergebnis ist eine verspielte Figur mit einem großen Herzen, die dem Publikum immer noch vertraut vorkommt.
Das andere Beispiel ist Dr. Armstrong aus dem Film „Boss Baby: Family Business“. Das Charakterdesign für Dr. Armstrong wurde von der klassischen Comicfigur Lex Luthor inspiriert. Das Design von Dr. Armstrong nimmt Lex‘ ikonischen schwarzen Anzug, kühne Merkmale und scharfen Witz und verfeinert sie, um sie an einen Arztcharakter anzupassen. Das Ergebnis ist ein gebieterischer Charakter mit einem scharfen Rand, der dem Publikum immer noch vertraut vorkommt.
„Charaktere wie Gabi aus ‚Vivo‘ und Dr. Armstrong aus ‚Boss Baby: Family Business‘ zu entwerfen, ist eine Kunstform. -@DopamineHitter
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Charakterdesign für Filme, Videospiele und Fernsehsendungen ein wichtiger Teil des kreativen Prozesses ist. Es erfordert, sich an bestehenden Charakteren zu orientieren, um eine einzigartige Persönlichkeit zu schaffen, mit der sich das Publikum verbinden kann. Die beiden Charakterdesign-Beispiele aus „Vivo“ und „Boss Baby: Family Business“ zeigen, wie durch die Übernahme von Elementen bestehender Charaktere und deren Verfeinerung einprägsame neue Charaktere entstehen können.
GABI (gesprochen von Ynairaly Simo) und VIVO (gesprochen von Lin-Manuel Miranda).
Filmemacher beschreiben die Looks ihrer Lieblingsfiguren, darunter Gabi, aus Lebendig , Dr. Armstrong in Boss Baby: Familienunternehmen und Poupelle aus Poupelle von Chimney Town .
( Lebendig , Sony-Bilder Animation /Netflix)
Regisseur und Co-Autor Kirk DiMicco stellt fest, dass es in der musikalischen Geschichte von Vivo, einem Kinkajou mit Lin-Manuel Miranda-Stimme, darum geht, Trauer zu überwinden, und bemerkt, dass „es Zeiten gibt, in denen wir lernen müssen, ein neues Lied zu singen“, und das hat gefunkt die Einführung Gabi, die 9-Jährige (gesprochen von Ynairaly Simo), mit der Vivo auf eine Reise geht. „Wir haben uns Gabi als eine Figur vorgestellt, deren Design und Ethos das genaue Gegenteil von Vivo und der Welt ist, an die er gewöhnt ist. Wo Vivo der Inbegriff von Kontrolle ist, steht Gabi für Chaos“, erklärt er. „Unsere Autorin Quiara Hudes, die die Figur geschaffen hat, wollte, dass sie wie ein echtes Mädchen mit unterschiedlichen Körperformen gezeichnet wird. Es war uns wichtig, einen starken, unabhängigen weiblichen Charakter zu präsentieren, dessen Individualität sich in jeder Designentscheidung widerspiegelt. Uns gefiel die Idee, dass sie einen asymmetrischen Haarschnitt hatte, weil sie sich wahrscheinlich ihre eigenen Haare im Spiegel geschnitten und ihre Haare wahrscheinlich selbst mit ihrer eigenen Kreide im Badezimmer lila gefärbt hatte. Und Gabi, die keineswegs eine Schablonenheldin ist, da sie etwas runder ist als die meisten Kinder in Animationsfilmen, fühlt sich in ihrer Haut immer zu 100 Prozent wohl. Tatsächlich war das die Inspiration für die eindeutig unprinzessische Hymne, die Lin für sie in „My Own Drum“ geschrieben hat. Gabi ist kein Mädchen, das sich danach sehnt, dass die Welt sie akzeptiert, weil sie sich selbst akzeptiert.“
Lebendig
( Das Boss-Baby: Familienunternehmen , DreamWorks-Animation/Universal) Der Bösewicht ist DWA Boss Baby Fortsetzung ist Dr. Erwin Armstrong Ph.D. mit der Stimme von Jeff Goldblum, der als das klügste Baby der Welt gilt. „Wir wollten seinen exzentrischen Charme einfangen, obwohl er für unser Boss Baby den Bösewicht spielt“, sagt Regisseur Tom McGrath. „Armstrong hat einen großen, ausdrucksstarken Mund, weil er ein Redner und ein großer Süßigkeitenfresser ist, daher sein leicht ‚rubenesker‘ Babykörper. Armstrong gibt sich als Erwachsener aus, um sein kleines Geheimnis zu verbergen. Seine Professorenrolle trägt eine Perücke, Augenbrauen, falsche Zähne und Hammelkoteletts, um ihm zu helfen, alle Eltern zu täuschen.“ Die größte Herausforderung dieser Verkleidung, erzählt Produktionsdesigner Raymond Zibach, ist der Roboterkörper, den er herumfährt. „Diese Mechanik wurde inspiriert von Terminator während seine Silhouette an Charaktere wie Tweedle Dee und Tweedle Dum erinnert“, sagt er. „Der rundliche Körper schafft ein schönes Cockpit, in dem ein Baby sitzen und die Bedienelemente bedienen kann, während die dünnen Beine ihm die Höhe und Manövrierfähigkeit verleihen, die wir für die Animation benötigen. Um sein Design zu vervollständigen, haben wir ihm für den Höhepunkt und die große finale Prügelei einen Smoking mit Frack angezogen.“
Boss Baby: Familienunternehmen
( Poupelle von Chimney Town , STUDIO4ºC/Eleven Arts)
In diesem Animationsfilm lebt ein kleiner Junge inmitten des dichten Rauchs aus den Schornsteinen seiner abgelegenen Stadt und sehnt sich danach, die Sterne zu sehen. In einer Halloween-Nacht trifft er sich Poupelle , ein Mann aus Müll, und ihr Abenteuer beginnt. „In der Geschichte symbolisiert Müll Träume, die Menschen weggeworfen haben. Der Himmel über Chimney Town ist durch den Rauch, der beim Verbrennen des Mülls der Stadt entsteht, vollständig verdeckt.“ erklärt Regisseur Yusuke Hirota durch einen Übersetzer. „Für diejenigen, die ihre Träume aufgegeben haben, ist Poupelle, ein Mann, der aus Müll geboren und aus Müll gemacht wurde, eine unerwünschte und unangenehme Erscheinung – etwas, das die Menschen in Chimney Town einfach nicht sehen wollen. Aber Träume – rein, unschuldig, unberechenbar – können uns manchmal mutig machen, und unsere Poupelle symbolisiert auch diese Kraft der Träume. Poupelle besteht aus Dingen, die alt riechen und Nostalgie hervorrufen, und hat uns vertraut gemacht.“
Poupelle von Chimney Town
Wenn Sie Nach Einem Guten Lachen Suchen Oder In Die Welt Der Kinogeschichte Eintauchen Möchten, Ist Dies Ein Ort Für Sie
Kontaktieren Sie UnsDesigned by D.Gordon WEB