Hasbro entlässt 1.000 Mitarbeiter, 15 Prozent der Belegschaft, inmitten von Kosteneinsparungen

Der globale Spielwarenhersteller Hasbro Inc. kündigte Pläne an, im Rahmen seiner Kosteneinsparungsinitiative 1.000 Mitarbeiter oder 15 Prozent seiner Belegschaft zu entlassen. Die Entlassungen, die diesen Sommer stattfinden, werden Mitarbeiter in der US-Unternehmenszentrale von Hasbro sowie in Europa, Kanada und Lateinamerika betreffen.

In einer Erklärung sagte Hasbro, der Stellenabbau sei notwendig, um wettbewerbsfähig zu bleiben und mit den sich ändernden Verbraucherpräferenzen Schritt zu halten. Das Unternehmen sagte auch, es verbessere seine technologische Infrastruktur und investiere in künstliche Intelligenz, Robotik und digitale Spiele, um das zukünftige Wachstum voranzutreiben.

Hasbro sagte, es werde betroffenen Mitarbeitern Abfindungen gewähren und Outplacement-Dienste anbieten. Es wird auch Möglichkeiten der Wiedereinstellung für die von den Entlassungen Betroffenen prüfen.

Benutzer 'dinosaurjoe' von Reddit.com:
„Sie müssen die Führungskräfte und Vorstandsmitglieder entlassen, die Millionen von Dollar pro Jahr verdienen. Auf diese Weise können sie mehr Geld sparen und mehr Mitarbeiter beschäftigen.“

Die Entlassungen erfolgen zu einer Zeit, in der die Spielwarenindustrie einem zunehmenden Wettbewerb durch digitale Spiele, Streaming-Dienste und mobile Spiele ausgesetzt ist. Hasbro hat Mühe, Schritt zu halten, da seine Umsätze in den letzten zwei Quartalen gesunken sind. Das Unternehmen hat auch mit den Folgen der Insolvenz von Toys R Us zu kämpfen, die es ohne einen seiner größten Kunden zurückgelassen hat.

Trotz der Entlassungen sagte Hasbro-CEO Brian Goldner, das Unternehmen sei „zuversichtlich in unsere Strategie, weiterhin in unsere Kultmarken zu investieren, unsere Partnerbeziehungen auszubauen und in neue Initiativen zu investieren, um das langfristige Wachstum sowohl kurz- als auch langfristig voranzutreiben. ”

  Hasbro-Logo

Der Spielwaren- und Unterhaltungsriese Hasbro sagt, dass er seine Belegschaft in den kommenden Wochen um 15 Prozent oder 1.000 Mitarbeiter abbauen wird.

Die erheblichen Entlassungen sind Teil größerer Umstrukturierungs- und Kosteneinsparungsbemühungen, bei denen das Unternehmen bereits seine TV- und Filmsparte Entertainment One aufgebaut hat zu verkaufen .

„Wir konzentrieren uns auf die Umsetzung transformativer Veränderungen, die darauf abzielen, die Kosten erheblich zu senken und unsere Wachstumsraten und Rentabilität zu steigern“, sagte Chris Cocks, CEO von Hasbro, in einer Erklärung. „Obwohl das Gesamtjahr 2022 und insbesondere das vierte Quartal einen herausfordernden Moment für Hasbro darstellten, sind wir zuversichtlich in unsere im Oktober vorgestellte Strategie Blueprint 2.0, die einen Fokus auf weniger, größere Marken beinhaltet; Spiele; Digital; und unser schnell wachsendes Direktvertriebs- und Lizenzgeschäft.“

Beim Verkauf von eOne hat Hasbro eine Strategie formuliert, bei der es sich an Franchise-Marken wie Transformers, Peppa Pig und Dungeons & Dragons anlehnt, auch im Unterhaltungsbereich, obwohl es möglicherweise ohne sein hauseigenes Studio tut. Hasbro hat 2019 den eOne-Deal ins Auge gefasst, um den Spielzeughersteller zu einem Medienkonkurrenten zu machen, da er die Film- und TV-Einheit des Indie-Studios mit seiner eigenen kombinierte.

Aber die Pandemie störte diese Medienstrategie mit einem Produktionsstillstand in Hollywood und Verzögerungen bei der Bereitstellung von Inhalten, als die Branche wiedereröffnet wurde.

Hasbro gab außerdem bekannt, dass sein Präsident und COO Eric Nyman das Unternehmen verlassen wird, wobei in den kommenden Wochen ein neues Organisationsmodell vorgestellt werden soll. „Die Streichung dieser Positionen wird viele treue Hasbro-Mitarbeiter betreffen, und wir nehmen diesen Prozess nicht auf die leichte Schulter. Die Änderungen sind jedoch notwendig, um unser Unternehmen wieder in eine wettbewerbsfähige, branchenführende Position zu bringen und die Grundlage für zukünftigen Erfolg zu schaffen“, fügte Cocks hinzu.

Hasbro veröffentlichte vorläufige Ergebnisse und meldete für 2022 einen Umsatzrückgang von 9 Prozent für das Jahr und 17 Prozent im vierten Quartal.

Nur die Divisionen Wizards of the Coast und Digital Gaming verzeichneten eine Verbesserung der Finanzen für das Jahr, wobei die Einnahmen im vierten Quartal um 22 Prozent und die Einnahmen im Jahr 2022 um 3 Prozent stiegen. Die Unterhaltungssparte von Hasbro verzeichnete im vierten Quartal einen Umsatzrückgang um 12 Prozent und 2022 um 17 Prozent.

Das Unternehmen trägt Kosten in Höhe von 300 Millionen US-Dollar im Zusammenhang mit Änderungen des Unterhaltungs- und Geschäftsplans sowie 21 Millionen US-Dollar an Kosten im Zusammenhang mit der Übernahme von eOne.

Der Schritt zur Kostensenkung folgt auch Hasbro, der sich in einem Proxy-Kampf im Sitzungssaal gegen Alta Fox Management durchgesetzt hat. Der aktivistische Investor konnte die Aktionäre nicht dazu bringen, seine Forderung nach Hasbro zu unterstützen, seine Gaming-Sparte auszugliedern, um den Shareholder Value freizusetzen.

Der zurückgekehrte Vorstand von Hasbro bekräftigte, dass die Ausgliederung der Gaming-Sparte nicht erforderlich sei, um einen höheren Shareholder Value beim Spielzeughersteller zu erzielen. Der Sieg bei der Proxy-Kampf-Herausforderung von Alta Fox war ein Sieg für den neu eingesetzten CEO Cocks inmitten der Drang des Spielzeugherstellers hin ein Gaming-Kraftpaket zu werden.

Nach dem Tod von CEO Brian Goldner wurde Cocks der Top-Manager des Unternehmens, nachdem er als Präsident und COO der Division Wizards of the Coast und Digital Gaming tätig war.

FAQ

  • Q: Wie viele Mitarbeiter hat Hasbro entlassen?
  • A: Hasbro hat 1.000 Mitarbeiter entlassen, das sind 15 Prozent der Gesamtbelegschaft.
  • Q: Was ist der Grund für die Entlassungen von Hasbro?
  • A: Hasbro führt einen Kostensparschub durch, der die Entlassungen erforderlich gemacht hat.

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