Das schwedische Glücksspielunternehmen Embracer Group hat gerade eine massive Akquisition auf dem Markt der Fantasy-Unterhaltung getätigt. Das Unternehmen hat die Rechte an einer Vielzahl beliebter Franchises erworben, darunter Filme, Spiele und andere Rechte an „Der Herr der Ringe“ und „Der Hobbit“. Die Übernahme könnte eine große Veränderung in der Gaming-Branche bedeuten, da die Embracer Group, früher bekannt als THQ Nordic, vor allem für ihre beliebten Gaming-Titel bekannt ist.
Der Schritt, der letzte Woche angekündigt wurde, sah vor, dass das Unternehmen die Rechte an einer Vielzahl von Immobilien von Middle-Earth Enterprises kaufte, das die Rechte an den Franchises „Der Herr der Ringe“ und „Der Hobbit“ hält. Die Übernahme umfasst die mit beiden Franchises verbundenen Filme, Spiele, Merchandising- und Verlagsrechte. Dies wird Embracer einen starken Stand auf dem Fantasy-Unterhaltungsmarkt verschaffen, mit vielen beliebten Titeln und Charakteren, die ihnen jetzt zur Verfügung stehen.
Der Schritt stößt auf gemischte Reaktionen. Während einige das Unternehmen für seinen mutigen Schritt lobten, waren andere vorsichtiger. Einige haben darauf hingewiesen, dass das Unternehmen Erfahrung in der Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen hat, aber nicht in Film und Medien. Dies könnte Bedenken darüber aufkommen lassen, wie das Unternehmen mit den erworbenen Immobilien umgehen wird.
„Das sind massive Neuigkeiten. Die Videospiele „Der Herr der Ringe“ und „Der Hobbit“ werden seit 2004 von Warner Bros Interactive Entertainment entwickelt und veröffentlicht. Dieser neue Deal könnte bedeuten, dass neue Spiele, die auf diesen Eigenschaften basieren, von einem anderen Herausgeber entwickelt werden könnten.“ -@SonicTheHedge20Der Erwerb der verschiedenen Liegenschaften von Middle-Earth Enterprises könnte eine große Veränderung in der Glücksspielbranche signalisieren. Die Embracer Group befindet sich jetzt in einer starken Position, um Spiele, Filme, Waren und andere Formen der Fantasy-Unterhaltung zu entwickeln und zu veröffentlichen. Dies könnte neue Möglichkeiten für das Unternehmen sowie für Fans der Franchises „Der Herr der Ringe“ und „Der Hobbit“ eröffnen.
Ob die Übernahme am Ende erfolgreich ist, bleibt abzuwarten. Aber vorerst hat die Embracer Group einen mutigen Schritt gemacht, der einen großen Einfluss auf die Gaming-Branche haben könnte. Es wird interessant sein zu sehen, wie sie ihre neuen Eigenschaften nutzen, um aufregende neue Erfahrungen für Fans der Fantasy-Unterhaltung zu schaffen.
Der Herr der Ringe und der Hobbit, zwei beliebte Fantasy-Werke von JRR Tolkien, wurden für einen nicht genannten Betrag an das schwedische Spieleunternehmen Embracer verkauft. Der Deal wurde 2021 unterzeichnet und macht Embracer zum alleinigen Rechteinhaber für die Filme, Spiele und andere Derivate der Franchises. Embracer wird auch die Kontrolle über das Tolkien Estate übernehmen, das die geistigen Eigentumsrechte an den Werken besitzt. Der Herr der Ringe ist seit langem eine wichtige Stütze der Popkultur und inspirierte eine Reihe von Erfolgsfilmen und zahlreiche Bücher, Spiele und Spin-offs. Der Hobbit, das Prequel der Herr der Ringe-Reihe, wurde in drei Filme adaptiert, die zwischen 2012 und 2014 veröffentlicht wurden. Inzwischen enthalten Spiele, die auf den Büchern basieren, eine Reihe von Titeln, wie Mittelerde: Mordors Schatten und Der Herr der Ringe Online. Der Erwerb der geistigen Eigentumsrechte ist ein großer Coup für Embracer und eröffnet dem Unternehmen zahlreiche Möglichkeiten. Embracer plant, das geistige Eigentum zur Entwicklung neuer Spiele und anderer Produkte wie Filme und Fernsehsendungen zu nutzen. Angesichts der zunehmenden Konvergenz der Unterhaltungs- und Spieleindustrie könnte der Erwerb der Rechte an Tolkien Estate Embracer einen großen Wettbewerbsvorteil verschaffen. Der Deal ist ein großer Gewinn für Embracer und wird dem Unternehmen wahrscheinlich eine Fülle neuer Möglichkeiten eröffnen. Embracer plant, sein Franchise-Imperium zu erweitern, und da die geistigen Eigentumsrechte des Tolkien-Nachlasses nun fest im Griff sind, sieht es so aus, als könnten sie genau das tun. Der Herr der Ringe und Der Hobbit sind zwei der beliebtesten Fantasy-Werke der Geschichte, und ihr Verkauf an Embracer wird mit Sicherheit einen erheblichen Einfluss auf die Spiele- und Unterhaltungsindustrie haben. Da die geistigen Eigentumsrechte von Tolkien Estate jetzt in ihren Händen sind, ist nicht abzusehen, welche Art von neuen Produkten und Erfahrungen Embracer den Fans der Fantasy-Serie bieten kann.DER HERR DER RINGE: DIE ZWEI TÜRME, Elijah Wood, 2002, (c) New Line/Courtesy Everett Collection
Das schwedische Glücksspielunternehmen Embracer Group hat zugestimmt, Middle-earth Enterprises von The Saul Zaentz Company zu übernehmen. Die Abteilung besitzt einen Katalog an geistigem Eigentum und weltweite Rechte an Filmen, Videospiele , Brettspiele, Merchandising, Themenparks und Bühnenproduktionen in Bezug auf die literarischen Werke von Der Herr der Ringe Trilogie und Der Hobbit von J.R.R. Tolkien.
Es besitzt auch Matching-Rechte an anderen literarischen Werken mit Bezug zu Mittelerde, die vom Tolkien Estate und HarperCollins autorisiert wurden, „die noch erforscht werden müssen“, sagten die Unternehmen bei der Enthüllung des Deals am Donnerstag.
„Embracer Group, das schwedische Spieleunternehmen, hat eine Mehrheitsbeteiligung an Middle-earth Enterprises (MEE) erworben, dem Unternehmen, das die Rechte an „Der Herr der Ringe“, „Der Hobbit“ und anderen verwandten Fantasy-Geschichten kontrolliert.“ - Reddit-Benutzer [WendigoKing] (https://www.reddit.com/r/gaming/comments/mz5i1e/embracer_group_acquires_majority_stake_in_middle/)Der Preis des Verkaufs an die Embracer-Tochter Freemode wurde nicht bekannt gegeben.
“Ich bin wirklich aufgeregt, zu haben Der Herr der Ringe Und Der Hobbit , eine der epischsten Fantasy-Franchises der Welt, tritt der Embracer-Familie bei und eröffnet weitere transmediale Möglichkeiten, einschließlich Synergien in unserer globalen Gruppe“, sagte Lars Wingefors, Gründer und Gruppen-CEO von Embracer, das auf Einkaufstour war. „Für die Zukunft freuen wir uns auch auf die Zusammenarbeit mit bestehenden und neuen externen Lizenznehmern unseres immer stärker werdenden IP-Portfolios.“
„Wir bei der Zaentz Company hatten im letzten halben Jahrhundert die Ehre, die Tolkien-Rechte so zu wahren Herr der Ringe Und Hobbit Fans auf der ganzen Welt konnten sich an preisgekrönten epischen Filmen, herausfordernden Videospielen, erstklassigem Theater und Waren aller Art erfreuen“, sagte Marty Glick, COO der Saul Zaentz Company. „Wir könnten nicht begeisterter sein, dass Embracer jetzt die Verantwortung übernehmen, und wir sind zuversichtlich, dass ihre Gruppe sie in neue Höhen und Dimensionen führen wird, während sie gleichzeitig dem Geist dieser großartigen literarischen Werke huldigt.“
Die Saul Zaentz Company mit Sitz in Berkeley wurde 1976 gegründet und war ursprünglich als Filmunternehmen gegründet worden, das unter anderem produzierte Einer flog über das Kuckucksnest . Es erwarb seine Rechte von den Erben und dem Nachlass von Tolkien und HarperCollins Publishers, die die Druckveröffentlichungsrechte an Tolkiens literarischen Werken behalten. 1998 lizenzierte die Firma New Line Cinema, um die Live-Action-Trilogien von Regisseur Peter Jackson zu ermöglichen Der Herr der Ringe Und Der Hobbit “, sagten die Unternehmen und betonten, dass die Filme an den Kinokassen mehr als 6 Milliarden US-Dollar eingespielt haben.
Embracer sagte, seine Asmodee Group sei „bereits einer der erfolgreichsten Lizenznehmer von Der Herr der Ringe Und Der Hobbit durch Brettspiele und Kartenspiele, nachdem seit der Veröffentlichung von über ein Dutzend Spiele mit über 100 Erweiterungen veröffentlicht wurden Der Herr der Ringe Brettspiel vor über 20 Jahren, darunter Klassiker wie z Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel Und Der Herr der Ringe: Reisen in Mittelerde , ein vollständig kooperatives, App-unterstütztes Brettspiel, das in J.R.R. Tolkiens ikonisches Land Mittelerde.“
Zu den wichtigsten kommenden Werken, an denen Middle-earth Enterprises finanzielle Interessen hat, gehören Amazon-Serien Der Herr der Ringe: Ringe der Macht , der am 2. September Premiere feiert, der Animationsfilm Der Herr der Ringe: Der Krieg der Rohirrim (Warner Bros.), das 2024 erscheinen soll, und das Handyspiel Der Herr der Ringe: Helden von Mittelerde (Electronic Arts).
„Andere Möglichkeiten umfassen die Erforschung zusätzlicher Filme, die auf ikonischen Charakteren wie Gandalf, Aragorn, Gollum, Galadriel, Eowyn und anderen Charakteren aus den literarischen Werken von J.R.R. Tolkien und bieten Fans weiterhin neue Möglichkeiten, diese fiktive Welt durch Merchandising und andere Erfahrungen zu erkunden“, sagte Embracer.
Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom fungierten bei der Transaktion als Rechtsberater von Embracer. Arnold & Porter fungierte als Rechtsberater für The Saul Zaentz Company, wobei die ACF Investment Bank als Investmentbank fungierte.
Im Mai enthüllte Embracer Angebote die Entwicklungsstudios für Videospiele Crystal Dynamics, Eidos-Montreal und Square Enix Montreal für 300 Millionen $ in bar und Schulden zu erwerben, um ihm das geistige Eigentum an beliebten Spielen zu geben Tomb Raider, Deus Ex, Dieb Und Erbe von Kain Franchise.
Am Donnerstag kündigte Embracer neben dem Deal mit Middle-earth Enterprises eine Reihe weiterer Übernahmen an. Darunter sind Deals für den US-Gaming-Entwickler und -Publisher Tripwire Interactive, bekannt für die Tötungsboden Und Aufkommender Sturm Serie sowie Menschenfresser , und der schwedische Spieleentwickler Tuxedo Labs, bekannt für Niederreißen .
Wenn Sie Nach Einem Guten Lachen Suchen Oder In Die Welt Der Kinogeschichte Eintauchen Möchten, Ist Dies Ein Ort Für Sie
Kontaktieren Sie UnsDesigned by D.Gordon WEB