Interaktiver Film „Black Mirror“: Einblicke in die zweijährige Reise von „Bandersnatch“

„Black Mirror: Bandersnatch“ von Netflix ist ein interaktiver Film, der seit zwei Jahren in Entwicklung ist. Der Film folgt einem jungen Programmierer, Stefan, in den 1980er Jahren, der versucht, ein Videospiel zu entwickeln, das auf einem Abenteuerbuch basiert. Der Film ermöglicht es den Zuschauern, Entscheidungen für Stefan zu treffen, was den Film einzigartig und unvorhersehbar macht.

Der Film ist der erste seiner Art, der es den Zuschauern ermöglicht, Entscheidungen für die Figur zu treffen und letztendlich die Geschichte zu formen. Es gibt über eine Billion mögliche Story-Kombinationen und selbst wenn zwei Personen denselben Film ansehen, könnte es eine andere Erfahrung sein. Die Macher mussten eine neue Methode entwickeln, um die Verzweigungslogik des Films zu speichern und zu verfolgen, was viel schwieriger war, als einen linearen Film zu machen.

Der Film war ein langer Prozess, bei dem Autoren und Produzenten versuchten, eine Geschichte zu entwickeln, die mit so vielen verschiedenen Möglichkeiten funktionieren konnte. Das Team arbeitete mit Produktionssoftware, die automatisch verschiedene Story-Pfade generierte, und arbeitete daran, die Story leichter nachvollziehbar zu machen. Sie mussten auch an jedes mögliche Szenario denken und sicherstellen, dass die Geschichte Sinn machte, egal welche Wahl der Zuschauer traf.

„Bandersnatch ist ein wunderschönes Meisterwerk, das Beste, was Black Mirror bisher gemacht hat. Es ist so interaktiv und die Entscheidungen, die man trifft, führen tatsächlich zu unterschiedlichen Enden. Ich habe es bereits zweimal gesehen und erkunde immer noch verschiedene Wege.“ [email protected]

Der Film war ein Erfolg, Zuschauer und Kritiker erfreuten sich an der neuen Technologie und der einzigartigen Geschichte. Es wurde sowohl für seine Technologie als auch für seine Schreibweise gelobt, die ein intensives, interaktives Erlebnis für die Zuschauer schafft. Der Film hatte auch einen nachhaltigen Einfluss und setzte die Messlatte für zukünftige interaktive Filme.

'Black Mirror: Bandersnatch': Netflix's Interactive Film Explained

Das Neueste von Charlie Brooker Schwarzer Spiegel Das Angebot kann nicht rekapituliert und nicht im herkömmlichen Sinne überprüft werden: Das eigenständige Ereignis – das eigentlich ein interaktiver Film ist – wird für jeden Zuschauer anders ablaufen. Und während das wie eine Idee für eine Folge der Emmy-prämierten Techno-Paranoia-Serie klingen mag, Netflix hat es für die Zuschauer Wirklichkeit werden lassen.

Am Freitag veröffentlichte der Streaming-Gigant sein erstes interaktives Live-Action-Erlebnis Schwarzer Spiegel : Bandersnatch . Vor seinem Debüt am 28. Dezember Netflix einen Trailer veröffentlicht für Bandersnatch verbarg aber die Tatsache, dass das TV-Ereignis — und zunächst offiziell Schwarzer Spiegel eigenständiger Film – ist eine Geschichte im Adventure-Stil, an der zwei Jahre lang gearbeitet wurde.

„Wir haben erkannt, dass es bedeutet, es etwas leiser zu spielen, dass letztendlich mehr Leute es ausprobieren und ihm eine Chance geben, anstatt eine Weile darüber nachzudenken“, sagte Carla Engelbrecht Der Hollywood-Reporter über die strategische Marketingstrategie hinter der neuesten Geschichte in der Sci-Fi-Anthologie. Engelbrecht, Director of Product Innovation bei Netflix, sprach mit THR als eine kleine Gruppe von Journalisten zum Screening eingeladen wurde Bandersnatch in der Zentrale des Streamers in Los Gatos, Kalifornien. „Die Leute haben das noch nie zuvor gesehen, also könnten sie mit vorgefassten Meinungen darauf kommen, besonders wenn sie denken, dass dies ein Videospiel oder eine grobe Definition dessen ist, was interaktiv ist. Wir denken, dass die enorme Freude, die passieren wird, mächtig ist – sobald die Leute herausfinden, dass es ein interaktives Spiel ist Schwarzer Spiegel Folge, ihre Köpfe explodieren.“

Im Oktober Neuigkeiten durchgesickert mit dem Netflix den Bereich der interaktiven Live-Action-Programmierung betrat Schwarzer Spiegel , Erweiterung der Technologie, die der Streamer entwickelt hatte, um mit vier seiner animierten Kinderprogramme Abenteuer zum Selbermachen zu starten, darunter Kater im Buch Und Kumpel Donnerschlag. In den letzten Monaten hat Netflix tatsächlich seine Mitarbeiter rekrutiert, um Erfahrung zu sammeln Bandersnatch und testen Sie seine Funktionalität. Es wurden also keine Screener zum Druck vor dem Start ausgesandt THR gehörte zu den ersten Gruppen, die das geheime Projekt sahen, und bekam gleichzeitig die Gelegenheit, mit Netflix und zu sprechen Schwarzer Spiegel Teams, die es zum Leben erweckt haben.

Der Unterhaltungs- und Technologieriese sagt die Saat für Bandersnatch – das jetzt gestreamt wird – hat zwei Jahre gebraucht, um zu wachsen. Todd Yellin, Vp Product bei Netflix, sprach Brooker und seine Produktionspartnerin Annabel Jones im Mai 2017 darauf an, mit Netflix interaktiv zu werden Schwarzer Spiegel denn Brooker schien perfekt zu passen. Als er 2016 eine Folge für die Serie – den Videospiel-Horror „Playtest“ der dritten Staffel – entwickelte, hatte sich der Schöpfer vorgestellt, dies im „Albtraum-Modus“ zu tun, in dem eine andere Version abgespielt würde, sobald die Zuschauer das Ende erreichten. Aber als Yellin und sein Team die ausführenden Produzenten mehr als ein Jahr später auf ihre interaktiven Fähigkeiten ansprachen, fühlte es sich nicht richtig an. „Wir sind so ziemlich aus dem Raum gegangen und haben ‚Nein‘ gesagt“, erinnerte sich Brooker. „Aber teilweise, weil wir zu diesem Zeitpunkt nicht wussten, wie die Geschichte aussehen würde, und uns dachten: ‚Wäre das nicht nur eine Spielerei?‘ Ärgerlicherweise warfen wir mehrere Wochen später mit Ideen für Geschichten umher und diese Idee tauchte auf das würde nur interaktiv funktionieren. Es war gut, zurückzukommen und eine Idee zu haben, aber auch entmutigend.“

Die Idee, wie Jones es erklärt, musste der Geschichte, die sie erzählten, innewohnen, aber sie sollte sie auch verstärken und es ihnen ermöglichen, diese Geschichte zu erzählen. „Wir wussten, dass es ziemlich kompliziert werden würde; wir wussten nicht, wie kompliziert“, gab Brooker zu THR . Er ging in das Projekt mit der Annahme, dass es doppelt so viel Aufwand erfordern würde wie ein Typical Schwarzer Spiegel Folge. Jetzt vergleicht er es damit, vier Episoden gleichzeitig zu machen. Jones, halb im Scherz, sagte zu THR , „Ich glaube nicht, dass wir das gemacht hätten, wenn wir gewusst hätten, wie kompliziert es wird.“

Bandersnatch ist ein immersiver, nichtlinearer Film, der das Storytelling-Format „Branching Narrative“ verwendet und es den Zuschauern – je nach Gerät über Touchscreen oder ihre Fernbedienung – ermöglicht, zwischen einer Reihe von zwei Möglichkeiten zu wählen, während sie weitermachen, wodurch sie die Kontrolle darüber haben, wie die Handlung entfaltet sich. Bandersnatch spielt im Jahr 1984 und folgt einem Programmierer namens Stefan (gespielt von Dünkirchen Fionn Whitehead), der für ein aufstrebendes Technologieunternehmen, das von dem berühmten Gamer Colin Ritman (gespielt von Detroit Und Der Wiedergänger Star Will Poulter). Stefans Spiel heißt Bandersnatch nach einem Kindheits-Abenteuerroman. („Bandersnatch war auch der Name eines mit Spannung erwarteten Spiels im Jahr 1984, das nie veröffentlicht wurde.) Die Meta-Story im Zentrum der Erzählung zeigt mehr als eine Szene, in der Stefan durch die immense Aufgabe, ein interaktives Bestseller-Spiel zu erstellen, fast zunichte gemacht wird.

„Vieles davon ist die Charlie-Biografie“, führte David Slade Regie Bandersnatch , erzählt THR über Brooker. „Es gibt einen gewissen Teil von Charlies Kindheit, nach dem ich in Bezug auf die Wahrheit des Films gesucht habe. Ich muss ihm vertrauen, denn es ist definitiv seine Geschichte.“ Slade, der zu einer kleinen Gruppe von Rückkehrern gehört Schwarzer Spiegel Regie führten auch die Episode der vierten Staffel mit Maxine Peake, „Metalhead“. (Halten Sie Ausschau nach einem Osterei.) Der Dreh für diesen ehrgeizigen Schwarz-Weiß-Film, in dem ein CG-Roboterhund mitspielte, dauerte 12 Tage. Bandersnatch wurde in 35 Tagen über einen siebenwöchigen Dreh gedreht, und alle Assets mussten bis Ende November gesperrt und geladen werden. „Es gibt eine Komplexität, die nur wirklich qualifizierte Leute auf allen Ebenen braucht, um dies gut umzusetzen“, fügte Slade über den Filmherstellungsprozess hinzu, der 250 Videosegmente umfasste, um alle möglichen Szenen abzudecken, und ohne Handbuch geliefert wurde. „Ich glaube nicht, dass dies etwas sein wird, das die Leute schnell machen. Die Leute können und versuchen. Das war nicht einfach.“

Es gibt keine offizielle Lauflänge dazu Bandersnatch . Die Zuschauer brauchen ungefähr 90 Minuten, um einen zufriedenstellenden Teil der Geschichte durchzuarbeiten und mindestens ein Ende zu erreichen, aber es kann bis zu zweieinhalb Stunden dauern, bis sie vollständig bis zu ihrem offiziellen Ende „gespielt“ ist, das durch fortlaufende Credits gekennzeichnet ist. Auf dem Weg gibt es mehrere „Endungen“ und viele Handlungspfade, die das Ergebnis von Millionen einzigartiger Permutationen sind, die von Brookers nicht traditionellem Drehbuch erstellt wurden. „Es gibt viele mögliche Wege, die Stefans Reise nehmen könnte, und es liegt an Ihnen, wann Sie sich satt fühlen“, sagte Jones THR der Reise des Betrachters vor sich. „Durch verschiedene Zweige zu gehen, eröffnet andere Potenziale, sodass Sie möglicherweise bestimmte Dinge nicht erreichen, abhängig von den Entscheidungen, die Sie treffen. Es ist keine einfache verzweigte Erzählung mit vielen binären Entscheidungen – sie alle verändern Ihren Zustand und was Ihnen offen steht.“

Die interaktiven Entscheidungen beginnen mit einfachen Aufgaben, wie der Auswahl, was der Protagonist Stefan zum Frühstück essen oder welche Musik er hören wird. Diese Entscheidungen sollen sich über die veralteten Angebote zum Auswählen eigener Abenteuer lustig machen, mit denen das Genre gestartet wurde („Wir dachten, wir hätten einen kleinen Gag und ein bisschen Chaos mit Ihnen“, sagte Brooker), während sie sich gleichzeitig lockern den Betrachter in die ethisch komplexen – und natürlich nihilistischen – Entscheidungen, die anstehen. Als Bandersnatch beginnt, die Schiebetürelemente von Stefans Entscheidungen und die Macht des freien Willens zu erkunden, wird dem Zuschauer schnell klar, was das ist Schwarzer Spiegel Duo meint, wenn sie sagen, dass ihre Idee nur interaktiv funktionieren könnte.

„Nach meiner begrenzten Erfahrung mit verzweigten Erzählungen endet man am Ende mit vielen unterschiedlichen und im Wesentlichen bedeutungslosen Enden. Sie könnten Ihren Protagonisten in so vielen verschiedenen Szenarien finden, dass Sie den Sinn für das Ganze verloren haben“, erklärte Jones über die Notwendigkeit, den Zusammenhalt innerhalb des Universums zu finden und die Zuschauer emotional zu beschäftigen. „Sobald wir einen Weg gefunden haben, der, wie Charlie sagt, absolut in die Geschichte eingebrannt ist – diese Idee von Entscheidungsfreiheit und Kontrolle, und die Illusion von Kontrolle und die Illusion von Wahlmöglichkeiten – sobald Sie das als grundlegende Einbildung haben, dann Sie haben Sie einen Protagonisten, dem Sie mehrere Enden geben können, aber Enden, die nur aufbauen, um das Ganze zu verstärken.

Eine Show über die futuristischen Gefahren und Möglichkeiten der Technologie ist eine gute Wahl als interaktives Testfeld. „Da ist ein Moment drin Bandersnatch Ich wette, dass 90 Prozent der Menschen nicht die Wahl treffen wollen, die sie treffen wollen. Ich verspreche Ihnen, Sie werden wissen, wann dieser Moment eintritt“, sagte Engelbrecht. „Dies wird einer dieser Momente sein, von denen wir glauben, dass sie solche Emotionen hervorrufen werden, dass es dieses schöne Maß an Engagement und Verbundenheit mit dieser Geschichte geben wird.“ Mit Bandersnatch , Brooker und Jones gehen mit ihren Erkundungen des digitalen Bewusstseins noch einen Schritt weiter: Sie machen Zuschauer mitschuldig, indem sie ihnen die Kontrolle geben. „An diesem Punkt treffen Sie eine Entscheidung über Ihren Protagonisten und was er tun muss“, sagte Jones. „Wenn es nicht interaktiv wäre, würdest du nur zusehen und in diesem Moment wahrscheinlich entsetzt und besorgt und verängstigt um ihn sein. Wenn Sie diese Entscheidung treffen, wie wirkt sich das auf Ihre Beziehung zum Film aus? Fühlst du dich dann noch elender?“

Der Technikbegeisterte Schwarzer Spiegel Publikum ist eine natürliche Ergänzung, da sie, wie Engelbrecht es ausdrückte, dazu neigen, „etwas experimenteller und bereit zu sein, da draußen zu sein“. Aber es war der Verstand von Brooker und das Potenzial für das, was er schaffen konnte, das Netflix dazu brachte, alles zu geben. Um Brookers Vision vollständig umzusetzen, entwickelte Netflix neue Technologien, einschließlich „State Tracking“, um sich an die Entscheidungen zu erinnern, die die Zuschauer über das Internet treffen Verlauf der Geschichte. Diese Technologie ermöglicht das einzigartige Erlebnis für jeden Zuschauer. Entscheidungen, die früher in der Folge getroffen wurden, wirken sich auf Szenen und Handlungsstränge aus, während der Zuschauer subtil (wie eine Werbung für das gepflückte Müsli) oder sehr wirkungsvoll sein kann, was sogar dazu führt, welche Enden ein Zuschauer freischalten kann.

Netflix musste auch eine neue Gerätespeichertechnologie entwickeln, um die Episode angesichts aller Back-End-Möglichkeiten, die während eines Auswahlpunkts auftreten, nahtlos zu laden. „Pufferung ist der Feind“, erklärte Engelbrecht ihr Ziel, ein cineastischeres Wiedergabeerlebnis zu schaffen. „Aufgrund der Zustandsverfolgung geraten wir jetzt in ein solches Maß an Permutationen, dass es 16 oder mehr Videos geben könnte, die möglicherweise für Ihre Situation relevant sind. Wir haben eine elegante Entscheidungsfindung in die Tools eingebaut, bei der wir nur die relevanten Videos laden, anstatt zu versuchen, alles auf einmal zu laden.“

Jones fügte über die Funktionalität hinzu: „Ich wollte nicht, dass es befremdlich wirkt. Sie möchten nicht, dass es sich wie eine Barriere anfühlt. Man möchte das Gefühl haben, dass dies eine wirklich einfache Mainstream-Art ist, sich mit einem Film auseinanderzusetzen.“

Das größte Kunststück war jedoch, den Arbeitsablauf herauszufinden, der Brookers Idee auf den Bildschirm bringen würde. Was Brooker schnell klar wurde, als er sich hinsetzte, um das Treatment zu schreiben, war, dass das nichtlineare Skript anklickbar sein musste und es kein perfektes Tool gab, um ihm bei der Erstellung seiner interaktiven Story-Map zu helfen. Brooker verwendete zuerst ein Programm namens Twine, um die Gliederung zu schreiben. Er lernte sogar eine neue Programmiersprache. Aber als die Geschichte komplizierter wurde, kam es zu Störungen im Drehbuch und es kam unweigerlich zum Absturz.

„Die Geschichte weitete sich aus und es war, als würden ganz neue Inseln auftauchen. Es wuchs über das Flussdiagramm hinaus, und manchmal dehnte sich die Geschichte seitwärts aus. Und dann gab es Schichten“, sagte Brooker in einem Versuch, seine zu beschreiben Bandersnatch Umriss. „Sie könnten dies nicht in einem Flussdiagramm tun, weil es dynamisch ist und verfolgt, in welchem ​​​​Zustand Sie sich befinden und die Dinge entsprechend tun, und Sie können das nicht mit Stift und Papier tun.“

Als sich der Schreibprozess weiterentwickelte, arbeitete Netflix mit Brooker zusammen, um ein internes Tool namens Branch Manager zu entwickeln, damit der Ersteller sein sich entwickelndes Skript direkt eingeben und an Netflix liefern konnte. Frühere Story-Maps für die Animationsprojekte sehen aus wie einfache Flussdiagramme – Brookers ist weitaus komplexer. Die Karte skizziert Statusverfolgungsoptionen, die zu Beginn der Episode auftreten, alle möglichen Pfade auf dem Weg und eine Reihe von Wenn-Dann-Optionen am Ende, die zeigen, wie ein Zuschauer zu jedem Ende gelangen kann. „Das passiert, wenn man jemanden wie Charlie Brooker nimmt und ihn mit einem solchen Tool loslässt“, sagte Engelbrecht. „Es gibt Millionen von Permutationen, wie man diese Geschichte spielen kann. Aber aufgrund der Komplexität der Karte und der Art, wie sie in sich selbst schwebt, ist es für uns tatsächlich schwer zu berechnen, wie viele Möglichkeiten es tatsächlich gibt.“

Das Netflix-Team nennt das hauseigene Tool revolutionär, und der Streamer plant, es für zukünftige interaktive Projekte einzusetzen. Obwohl Netflix seine Zukunftspläne mit dem Format nicht präzisieren würde, bestätigte Engelbrecht dies THR Sie sind tatsächlich in Gesprächen mit anderen Entwicklern und haben einige Projekte in der Entwicklung. „Wir wollen einige Versuche unternehmen und sehen, was für verschiedene Zielgruppen funktioniert“, sagte Engelbrecht über die Öffnung für andere Genres. „Damit beschäftigen wir uns jetzt: Was sind die anderen Arten von Geschichten, die wir erzählen können und die die Leute gerne erzählen? Und weiterhin diesen Eisberg der Möglichkeiten auszugraben und zu sehen, was da ist.“

Eine Herausforderung, die Netflix den Zuschauern stellt, besteht darin, herauszufinden, wie viele Enden es gibt Bandersnatch . Obwohl es auf dem Weg zu viele mögliche Wege gibt, selbst als dass Netflix sie zählen könnte, sind die Enden besser quantifizierbar. Aber Jones und Brooker wollen klarstellen, dass es kein richtiges oder falsches Ende der Geschichte gibt. „Es gibt keinen richtigen Weg“, sagte Brooker. Wenn die Zuschauer ein Ende erreichen, wird die Aufforderung „Abspann“ angezeigt. Die Zuschauer können entweder von vorne beginnen oder mit einer Reihe neuer Auswahlmöglichkeiten fortfahren. Da die State-Tracking-Technologie die Zuschauer dazu anleitet, wichtige Szenen, die sie möglicherweise verpasst haben, erneut zu besuchen, betont Jones, dass die Zuschauer weiterspielen sollten, anstatt neu zu beginnen: „Die Figur lernt Dinge durch verschiedene Zweige, die es ihnen dann ermöglichen, sich vorwärts zu bewegen und eine andere Erfahrung zu machen führt sie zu einer anderen emotionalen Schlussfolgerung.“

Wenn Zuschauer zu navigieren Bandersnatch Auf der Netflix-Startseite werden sie durch das rote Symbol, das in der oberen rechten Ecke der Miniaturansicht erscheint, visuell darauf hingewiesen, dass die Episode interaktiv ist. Die Folge beginnt dann mit einem kurzen Video-Tutorial, das von Brooker erstellt wurde und das zu dem passt Bandersnatch Thema. Unter Verwendung eines Fernsehgeräts aus den 1980er Jahren weist ein Voice-Over die Zuschauer an, wie sie mit ihren Fernbedienungen umschalten und die „linken“ und „rechten“ Optionen auswählen können, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Ein 10-Sekunden-Timer läuft, wenn die Optionen angezeigt werden, und wenn eine Auswahl nicht rechtzeitig getroffen wird, wird eine Standardauswahl ausgewählt. Brooker selbst hat den Standardpfad gewählt, und wenn die Zuschauer sich dagegen entscheiden, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen, erhalten sie stattdessen die einfachste Version der Geschichte.

„Wir haben Generationen trainiert, dass ich, wenn ich fernsehe, auf Play drücke, die Fernbedienung fallen lasse und mich zurücklehne. Wir haben diese immense Hürde zu überwinden mit Leuten, die es nicht gewohnt sind, Netflix mit einer Fernbedienung in der Hand zu sehen“, sagte Engelbrecht. Bandersnatch funktioniert auf Smart-TVs, Browsern, Spielkonsolen und auf Android- und IOS-Geräten und spielt in 28 Sprachen im gesamten Netflix-Ökosystem mit mehreren Geräten. (Es wird noch nicht auf Apple TV, Chromecast und einigen älteren Geräten unterstützt.) Beim Anschauen auf einem Telefon oder Tablet kann der Zuschauer seine Auswahl per Berührung treffen. Aber es für die mehr als 137 Millionen weltweiten Abonnenten von Netflix im Fernsehen zum Laufen zu bringen, das sieht Engelbrecht als die größte Errungenschaft an: „Dass wir in der Lage sind, dies in großem Umfang zu tun und eine Geschichte wie diese auf der ganzen Welt zu drehen und zu drehen zu wissen, dass Menschen überall in so vielen Sprachen und auf so vielen Geräten spielen, ist ein besonderer Moment.“

Das Ziel mit Bandersnatch ist zweitrangig. Für Netflix führt diese Erfahrung sie in ein neues Gebiet des Geschichtenerzählens. „Haben wir die gesamte Grundlage für alles für die Zukunft des interaktiven Geschichtenerzählens gelegt? Absolut nicht“, sagte Yellin und nahm die Herausforderung an. „Es wird neue Technologien geben, die wir erneuern werden, und wir werden nicht in der Lage sein, uns selbst zu helfen, weil wir das Format weiter bereichern wollen.“

Für Schwarzer Spiegel , Bandersnatch erhöht den Einsatz für das gesamte Universum der Anthologie. Die Serie, die 2015 als britischer Kanal 4-Import zu Netflix kam, hat mit ihrem Katalog fast alle Genres durchquert, um die Auswirkungen der Technologie in der Moderne zu untersuchen 19 eigenständige Episoden . Während seiner vier Staffeln haben sich Brookers vorausschauende Ideen in vielen Schlagzeilen aus der realen Welt manifestiert, einschließlich der Vorhersage des Aufstiegs von Präsident Donald Trump mit der politischen Satire „The Waldo Moment“ der zweiten Staffel. Neuere Folgen „San Junipero“ und „U.S.S. Callister“ erregte die Aufmerksamkeit der Kritiker und den kulturellen Zeitgeist und sicherte Brooker zwei aufeinanderfolgende Emmy-Gewinne in den Kategorien „Limited Series“ und „TV Movie“.

Während die Neuheit der Bandersnatch Diese Erfahrung wird sicherlich neue und Gelegenheitszuschauer gleichermaßen anlocken, aber auch für anspruchsvolle Fans der Serie gibt es viel zu entdecken, nämlich diejenigen, die Social-Media-Plattformen nutzen, um die vielen Serien-Easter-Eggs in einer bestimmten Folge zu dokumentieren. „Wenn Sie Dinge sehen, die so aussehen, als hätten sie eine Bedeutung, haben sie eine Bedeutung“, deutete Slade an. Er teilte auch seine Tipps für das beste Seherlebnis mit: „Sei du selbst. Glauben Sie nicht, dass es den besten Weg gibt – finden Sie Ihren eigenen Weg. Andernfalls setzt eine Paralyse ein, welche Entscheidungen zu treffen sind. Und geh nicht zurück; Mach einfach weiter.“

Netflix wird auch bestimmte Funktionen testen, wenn Bandersnatch startet. Zum Beispiel Wiedergabesteuerungen. Sollte der Zurück-Button bei einer interaktiven Erzählung es den Zuschauern ermöglichen, eine vorherige Auswahl zu ändern? „Wir lernen weiter. Dies ist eine neue Grenze, wo wir nicht genau wissen, was hier die richtige Antwort ist“, sagte Engelbrecht. Netflix wird keine Daten über die getroffenen beliebten und unpopulären Entscheidungen veröffentlichen und diese Metriken stattdessen intern analysieren. Äußerlich ist es das Gespräch, das durch die Entscheidungen ausgelöst wird, das als eigener Maßstab für den Erfolg dient. „Ich weiß nicht, wie die Spoiler-Gespräche damit funktionieren werden“, gab Brooker zu. „Es könnte lauten: ‚Hast du zugesehen? Bandersnatch — Was denkst du über den Teil, wo dies passiert? Wovon redest du?‘ Ich weiß nicht, wie das funktionieren soll.“

Während die Zuschauer die Ankunft der erwarten bevorstehende Schwarzer Spiegel Staffel fünf Die größte Hoffnung von Brooker und Jones, die 2019 erscheinen soll, ist derzeit, dass die Zuschauer es einfach zu schätzen wissen Bandersnatch als neuartiges und kinoreifes TV-Erlebnis. „Viele Leute aus dem Mainstream-Publikum, die keine Spiele spielen oder eine Konsole haben und mit einer Fernbedienung auf ihrem Sofa zusehen, werden es sein wählen wie sie zuschauen“, sagte Jones. „Ich hoffe, die Leute genießen einfach diese neue Art des Geschichtenerzählens und sind ein Teil davon. Und was es mit ihrer Wahrnehmung dessen macht, was sie sehen, und wie und warum sie es genießen.“

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FAQ

  • F: Was ist „Black Mirror“?
  • A: Black Mirror ist eine von Charlie Brooker erstellte Science-Fiction-Anthologie-Fernsehserie, die die moderne Gesellschaft kritisiert, insbesondere im Hinblick auf die unerwarteten Folgen neuer Technologien.
  • F: Was ist der interaktive Film „Bandersnatch“?
  • A: Bandersnatch ist ein interaktiver Film, der am 28. Dezember 2018 von Netflix als Teil der Anthologieserie Black Mirror veröffentlicht wurde. Es ist die erste von Netflix veröffentlichte interaktive Medienserie und ermöglicht es den Zuschauern, im Verlauf des Films Entscheidungen für den Protagonisten zu treffen.
  • F: Wie lange hat es gedauert, „Bandersnatch“ zu machen?
  • A: Die Reise zur Herstellung von Bandersnatch dauerte insgesamt 2 Jahre. Die Produktion begann im Januar 2017 und die Dreharbeiten wurden im Januar 2018 abgeschlossen.

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