Ein Richter hat eine Klage des VFX-Technologieunternehmens Thanos gegen Disney abgewiesen. In der im Juli in Los Angeles eingereichten Klage wurde behauptet, Disney habe seine proprietäre Technologie unrechtmäßig verwendet, um visuelle Effekte für den Blockbuster-Film „Avengers: Infinity War“ aus dem Jahr 2018 zu erstellen. Der Richter stellte fest, dass die Klägerin es versäumt hatte, ausreichende Beweise für ihre Behauptungen vorzulegen.
In der Klage behauptete Thanos, Disney habe seine Computersoftware verwendet, um die visuellen Effekte ohne ihre Erlaubnis oder Zustimmung zu erstellen. In der Klage wurde ferner behauptet, Disney habe seine vertraglichen Verpflichtungen gegenüber Thanos verletzt und ihre Geschäftsgeheimnisse missbraucht. Der Richter stellte jedoch fest, dass die Klägerin es versäumt hatte, eine angemessene Erfolgswahrscheinlichkeit hinsichtlich der Begründetheit ihrer Ansprüche nachzuweisen.
Disney hatte argumentiert, dass es ihnen vertraglich erlaubt sei, die fragliche Technologie zu verwenden, und keine der vertraglichen Bestimmungen verletzt habe. Der Richter stimmte zu und stellte fest, dass es keine Beweise gab, die die Behauptungen des Klägers stützten. Der Richter wies auch das Argument von Thanos zurück, dass Disney eine Urheberrechtsverletzung begangen habe, und erklärte, der Kläger habe keine Beweise für eine Verletzung vorgelegt.
„Es ist eine Schande, dass Disney auf solche Dinge zurückgreifen muss, um sein geistiges Eigentum zu schützen. Hinterhältige Taktiken wie diese sind der Grund, warum sie von so vielen Menschen nicht gemocht werden.“ - @KanVonKoolhausen, https://www.reddit.com/r/movies/comments/d25mxl/thanos_vfx_technology_lawsuit_against_disney/
Die Entscheidung des Richters, die Klage abzuweisen, beendet den Fall effektiv, und Disney geht als Sieger hervor. Die Abweisung der Klage bekräftigt auch Disneys Position, dass es rechtlich erlaubt war, die Technologie von Thanos bei der Produktion von Avengers: Infinity War zu verwenden. Der Fall erinnert Unternehmen daran, dass sie bei der Verwendung von Technologie und Software von Drittanbietern ihre gesetzlichen Verpflichtungen beachten müssen.
Reardens Vorwürfe wegen Urheberrechtsverletzungen betonten, dass DD3 im Wesentlichen MOVA verwendet, um Thanos zu animieren, der von Josh Brolin in den „Avengers“-Filmen gespielt wird.
Disney hat ein Scharmützel in einem weitläufigen Rechtsstreit um die Verwendung angeblich gestohlener VFX-Technologie gewonnen, um einige der berühmtesten Charaktere des Unterhaltungsriesen in seinen umsatzstärksten Filmen zu animieren.
Ein Bundesrichter wies am 21. Februar die Klage von Rearden ab und stellte fest, dass das Unternehmen seine Ansprüche auf Urheberrechts- und Patentverletzung nicht untermauerte. Der US-Bezirksrichter Jon Tigar kam zu dem Schluss, dass es nicht genügend Beweise dafür gibt, dass seine VFX-Technologie den Großteil der Arbeit bei der Erstellung der Charaktere geleistet hat und dass die Regisseure daher die „Autoren der Ergebnisse der Gesichtsbewegungserfassung“ sein könnten.
Der langjährige Fall an der Schnittstelle von Hollywood und Silicon Valley drohte, mehrere Filme bei Disney zu verzögern. Im Kern des Streits behauptete das Softwareunternehmen Rearden, das Eigentum an der gepriesenen VFX-Technologie namens MOVA Contour zu sein, die von DD3, einem von einem ehemaligen Rearden-Mitarbeiter gegründeten Unternehmen, unrechtmäßig lizenziert worden war.
In einem Prequel zum juristischen Showdown zwischen Rearden und Disney stellte ein Richter in einem Bankprozess fest, dass Rearden MOVA gehört. Der Auftrag machte Disney, das von Rearden wegen der Verwendung von von DD3 gestohlener Technologie verklagt wurde, anfällig für massive Schäden, da es einen Vertrag mit der chinesischen Firma geschlossen und MOVA in mehreren Filmen umfassend eingesetzt hatte.
Disney muss keine Gewinnkürzungen abgeben Avangers: Zeitalter des Ultron oder Beschützer der Galaxis , wobei der Richter im Juni entschied, dass diese Filme für ein zusammenfassendes Urteil in einer separaten Klage gesperrt sind. Aber trotz des Urteils vom 21. Februar sieht sich Disney immer noch der Aussicht ausgesetzt, Einnahmen zu verlieren Die Schöne und das Biest , Avengers: Infinity War Und Rächer: Endspiel , die aufgrund laufender Rechtsstreitigkeiten mit Rearden zusammen mehr als 6 Milliarden US-Dollar eingespielt haben.
Die Urheberrechtsverletzungsansprüche bezogen sich auf den Grad des Beitrags von MOVA zu den Filmen.
Reardens Vorwürfe wegen Urheberrechtsverletzungen betonten, dass DD3 im Wesentlichen MOVA verwendet, um Thanos zu animieren, der von Josh Brolin in der gespielt wird Rächer s Filme. Das Unternehmen wies auf von DD3 erstellte Tabellenkalkulationen hin, die die Begriffe „MOVA“ und „Thanos_Head“ enthalten, die mit der Produktion für zusammenfallen Avengers: Infinity War Und Rächer: Endspiel , die angeblich zeigen, dass DD3-Mitarbeiter an den Filmen gearbeitet haben.
Das Gericht wies die Klage beim letzten Mal zurück und stellte fest, dass Rearden eine Urheberrechtsverletzung nicht richtig geltend gemacht hat, da MOVA „ohne einen wesentlichen Beitrag der Schauspieler oder Regisseure“ nicht operieren kann. Tigar wies Rearden an, Beweise dafür vorzulegen, dass die Technologie den Großteil der Arbeit bei der Erstellung der Charaktere geleistet hat.
„Hier behauptet Rearden das Gegenteil“, schrieb der Richter, als er die Behauptung ein drittes Mal zurückwies. „Um ihre Theorie der Erfüllungsgehilfen zu untermauern, stützt sich die Klage auf Disneys ‚Behauptung in anderen Rechtsstreitigkeiten, dass der Beitrag der Regisseure ‚beträchtlich ist und den Löwenanteil der Kreativität bei der Erfassung von Gesichtsbewegungen ausmacht‘.“ Aus diesem Grund hält das Gericht dies fest die Beschwerde behauptet nicht, dass die Ausgabedateien schutzfähigen Ausdruck darstellen.“
Rearden hatte das Gericht gebeten, den Schluss zu ziehen, dass „DD3 diese Dateien mit der MOVA Contour-Software erstellt haben muss“, weil es „eigenes Wissen“ über die Funktionsweise der Technologie habe. Aber Tigar kam zu dem Schluss, dass er „erraten muss, wie die Änderung einer vorhandenen Ausgabedatei darauf hindeutet, dass die Datei durch den Betrieb des MOVA-Systems während der Aufnahmen von Gesichtsaufnahmen für ein bestimmtes Projekt erstellt wurde“, es sei denn, das Unternehmen „teilt dieses Wissen mit dem Gericht. ”
„Von ihren schlüssigen Behauptungen befreit, behauptet die Beschwerde nicht, dass DD3 Gesichtsaufnahmen mit dem MOVA-System durchgeführt hat“, schrieb Richter Tigar.
Tigar wies auch Vorwürfe der Patentverletzung zurück, da die fraglichen Patente „lediglich generische Prozesse aufrufen“ und keine spezifischen Techniken enthalten. Er schrieb: „Da die Ansprüche keine spezifischen Mittel zur Umsetzung des abstrakten Konzepts der markierungslosen Gesichtsbewegungserfassung angeben, ist das Gericht der Ansicht, dass die Patente auf abstrakte Ideen gerichtet sind.“
Rearden hat unter anderem auch Marvel, Fox und Paramount verklagt.
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