Microsoft kauft Activision Blizzard im Megadeal für Videospiele im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar

Microsoft gab am Samstag bekannt, dass es Activision Blizzard in einem Megadeal im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar übernehmen wird, wodurch der Redmonder Gigant zum weltweit größten Publisher von Videospielen wird. Der Deal wird ein Kraftpaket in der Gaming-Branche schaffen, das die Xbox- und Windows-basierten Gaming-Plattformen von Microsoft mit dem Portfolio beliebter Franchises von Activision Blizzard kombiniert.

Der Kauf ist Teil der Strategie von Microsoft, in den Gaming-Markt zu expandieren, und das Unternehmen setzt darauf, dass es seine Cloud-Computing-Fähigkeiten und sein Know-how im Bereich der künstlichen Intelligenz nutzen kann, um die Entwicklung neuer Möglichkeiten für Menschen zur Interaktion mit Spielen zu beschleunigen. Es will den Deal auch nutzen, um seinen abonnementbasierten Xbox Game Pass-Dienst zu erweitern, der bereits mehr als 10 Millionen Abonnenten hat.

Die Übernahme von Activision Blizzard bedeutet auch, dass Microsoft in der Lage sein wird, seine bestehenden Beziehungen zu Spieleentwicklern und -herausgebern zu nutzen und gleichzeitig Zugang zu neuen Zielgruppen zu erhalten. Es dürfte Microsoft auch dabei helfen, Zugang zu neuen Technologien zu erhalten, wie der kommenden Cloud-Gaming-Plattform von Activision Blizzard, die seine Ambitionen auf dem Gaming-Markt vorantreiben könnte.

„Dies ist ein riesiger Deal, der massive Auswirkungen auf die Gaming-Branche haben wird. Ich bin wirklich gespannt, wie Microsoft plant, die Übernahme von Activision Blizzard zu nutzen.“ -@Hazeauge

Die Übernahme ist Teil eines größeren Konsolidierungstrends in der Gaming-Branche, bei dem große Unternehmen wie Microsoft, Sony und Google versuchen, stärker auf dem Markt Fuß zu fassen. Microsoft erhofft sich durch den Kauf von Activision Blizzard nicht nur einen großen Player in der Gaming-Branche, sondern auch eine starke neue Präsenz im Unterhaltungssektor.

Die Übernahme unterliegt der behördlichen Genehmigung und soll später im Jahr 2020 abgeschlossen werden. Sobald die Transaktion abgeschlossen ist, wird Microsoft der größte Herausgeber von Videospielen der Welt.

Microsoft gab am Montag, den 4. November 2019 bekannt, dass es Activision Blizzard im Rahmen eines Megadeals für Videospiele im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar übernehmen wird. Diese Übernahme bringt die beiden Unternehmen zusammen und schafft das, was Microsoft als „dynamisches neues Kraftpaket für interaktive Unterhaltung“ bezeichnet.

Der Deal beinhaltet, dass Microsoft die Mehrheit der Aktien von Activision Blizzard für 33,4 Milliarden US-Dollar in Microsoft-Aktien erwirbt. Die Übernahme wird die beiden größten Unternehmen der Spielebranche, Microsoft und Activision Blizzard, zu einem riesigen Unternehmen für interaktive Unterhaltung machen.

Dieser riesige Megadeal ist ein Versuch von Microsoft, eine noch größere Präsenz in der Spielebranche zu erlangen und effektiver mit Sony und Nintendo zu konkurrieren. Die Xbox-Konsole von Microsoft hat jetzt Zugriff auf die riesige Bibliothek von Activision Blizzard mit über 500 Millionen Spielern, die Spiele wie „Call of Duty“, „World of Warcraft“ und „Diablo“ spielen.

„Microsoft hat gerade angekündigt, Activision Blizzard für satte 68,7 Milliarden Dollar zu kaufen. Das ist der größte Deal in der Geschichte der Videospiele und absolut verrückt.“ - @DoodlesOnTheTable auf Reddit

Microsoft-CEO Satya Nadella sagte in einer Erklärung, dass der Deal „unser Engagement für Inhalte und die vielen Möglichkeiten widerspiegelt, wie sie Millionen von Menschen auf der ganzen Welt inspirieren, engagieren und unterhalten können“. Microsoft und Activision Blizzard erwarten den Abschluss des Deals im zweiten Quartal 2020.

Diese Übernahme wird sicherlich einen großen Einfluss auf die Glücksspielbranche haben und von Spielern, Investoren und Wettbewerbern genau beobachtet werden. Der Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft wird mit Sicherheit ein aufregendes neues Kapitel in der Geschichte der interaktiven Unterhaltung aufschlagen.

Microsoft gab kürzlich bekannt, dass es beabsichtigt, Activision Blizzard, einen der größten Herausgeber von Videospielen der Welt, für unglaubliche 68,7 Milliarden US-Dollar zu kaufen. Das Unternehmen ist die Muttergesellschaft einiger der größten Spiele-Franchises wie Call of Duty, World of Warcraft und Overwatch.

Wenn der Deal zustande kommt, könnte dies eine große Erschütterung für die Glücksspielbranche sein. Microsoft hat seine Position in der Branche bereits mit der Übernahme von Bethesda Softworks, einem der größten Verlage der westlichen Welt, gefestigt. Dieser Deal würde Microsoft die Kontrolle über einen großen Teil des Gaming-Marktes geben und es möglicherweise zu einem wichtigen Akteur in der Branche machen.

Der Deal stellt auch eine potenzielle Herausforderung für den Marktführer Sony dar. Es könnte auch Auswirkungen auf die anderen großen Player wie Nintendo und Electronic Arts haben. Da Microsoft die Kontrolle über einen so großen Teil des Marktes erlangt, müssen die anderen Unternehmen möglicherweise ihre Strategien anpassen, um mitzuhalten.

User „Sazerac1“ auf Reddit.com: „Das zeigt, wie viel Microsoft bereit ist, für Gaming-Konkurrenten zu zahlen. Das ist wahnsinnig viel Geld.“

Der Deal muss von den Aufsichtsbehörden in den Vereinigten Staaten und Europa genehmigt werden, und es könnte einige Monate dauern, bis der Deal offiziell abgeschlossen ist. Aber wenn es durchgeht, könnte es ein Game-Changer für die Branche sein. Microsoft wird über eine riesige Bibliothek von Titeln und Franchises verfügen, aus der es schöpfen kann, was ihm einen klaren Vorteil gegenüber seinen Konkurrenten verschafft.

Es bleibt abzuwarten, wie sich dieser Deal auf die Gaming-Branche insgesamt auswirken wird, aber es ist sicherlich eine interessante Entwicklung. Es könnte eine große Veränderung in der Landschaft der Glücksspielbranche signalisieren, und es wird interessant sein zu sehen, was dabei herauskommt.

  Bobby Kotic

Activision-CEO Bobby Kotick

Tech-Riese Microsoft wird den Videospiel-Publisher kaufen Activision Blizzard in einem 68,7-Milliarden-Dollar-Deal, der die Gaming-Landschaft umgestalten würde.

Der Deal würde, wenn er abgeschlossen ist, Microsoft, das die Xbox-Spieleplattform und die Xbox Game Studios (Eigentümer von Bethesda Softworks und 343 Industries, neben anderen Spieleherausgebern) besitzt, und Activision, den Hersteller von, zusammenbringen Call of Duty, Warcraft Und Tony Hawk Franchiseunternehmen, unter anderem.

Microsoft wird nach Umsatz zum drittgrößten Gaming-Unternehmen der Welt hinter Tencent und Sony, wenn und falls der Deal abgeschlossen wird. Der Deal ist der größte in der Geschichte von Microsoft, wobei die Unternehmen einen Abschluss im Jahr 2023 anstreben.

„Wir brauchen mehr Innovation und Investitionen in die Erstellung von Inhalten und weniger Einschränkungen bei der Verbreitung“, sagte Microsoft-CEO Satya Nadella in einer Telefonkonferenz am Dienstagmorgen. „Unsere Vision ist ein Fluss der Unterhaltung, in dem Inhalte und Handel frei fließen.“

Der Deal kommt zustande, während Activision Blizzard sich mit einer #MeToo-Abrechnung auseinandersetzt, Duelluntersuchungen anregen vom Bundesstaat Kalifornien und Bundesbehörden. Das Unternehmen wurde der zügellosen sexuellen Belästigung und Diskriminierung beschuldigt, die Alkoholpartys, männliche Angestellte, die angeblich über Vergewaltigung scherzten, eine weibliche Angestellte, die an Selbstmord starb, nachdem Kollegen ein Nacktfoto von ihr geteilt hatten, und die Benennung des Büros einer Führungskraft als „Cosby Suite“ beschuldigt seines Rufs, unerwünschte sexuelle Annäherungsversuche zu machen.

Diese Ansprüche führten zu mein Fehler von CEO Bobby Kotick in Ok T Ober, Die Geschäftsleitung schrieb an die Mitarbeiter: „Im Laufe des letzten Jahrzehnts, als wir neue Unternehmen gegründet, unsere Belegschaft vergrößert und unser Geschäft erweitert haben, waren wir der Meinung, dass wir die Systeme, Richtlinien und Mitarbeiter vorhanden haben, um sicherzustellen, dass unser Unternehmen immer existiert bis zu seinem Ruf als großartiger Arbeitsplatz. Offensichtlich haben wir das in einigen lebenswichtigen Aspekten nicht getan. Die Leitplanken waren nicht überall vorhanden, um sicherzustellen, dass unsere Werte eingehalten werden. In einigen Fällen fühlten sich die Leute nicht immer wohl dabei, Bedenken zu melden, oder ihre Bedenken wurden nicht immer umgehend oder angemessen angegangen. Die Leute waren zutiefst enttäuscht und das tut mir wirklich leid.“

Microsoft sagt, dass Kotick nach Abschluss der Transaktion weiterhin als CEO von Activision fungieren wird, und fügt hinzu, dass „er und sein Team sich weiterhin darauf konzentrieren werden, die Bemühungen zur weiteren Stärkung der Unternehmenskultur und zur Beschleunigung des Geschäftswachstums voranzutreiben.“ Kotick und das Activision-Team werden jedoch an Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, berichten.

„Als CEO von Microsoft hat die Kultur unserer Organisation für mich oberste Priorität“, fügte Nadella am Dienstag hinzu. „Das ist harte Arbeit, es erfordert Beständigkeit, Engagement und Führung, die nicht nur redet, sondern auch den Weg geht.“

Nadella fügte hinzu, dass Microsoft den Spieleherausgeber dabei unterstützen wird, seinen Kulturwandel voranzutreiben, noch bevor der Deal abgeschlossen wird.

Der Technologieriese sagte, dass Mobile Gaming ein wesentlicher Teil des Deals sei, da Microsoft im Gegensatz zu Activision, das Spiele wie Candy Crush . Microsoft sagt auch, dass die Spiele von Activision bei Abschluss des Deals in seinen Game Pass-Abonnementdienst integriert würden, was ihm einen erheblichen Schub geben würde. Activision Ruf der Pflicht Franchise mit seinem jährlichen Veröffentlichungsrhythmus wäre eine besonders überzeugende Ergänzung.

„Wir werden so viele Activision Blizzard-Spiele wie möglich mitbringen, … darunter sowohl neue Spiele als auch Spiele aus dem unglaublichen Katalog von Activision Blizzard“, sagte Nadella.

Aber der Deal ist auch Teil eines größeren Vorstoßes in das „Metaverse“.

In seiner Rede sagte Nadella, dass die Beseitigung von Vertriebsbarrieren „nur noch wichtiger wird, wenn die digitale und die physische Welt zusammenkommen und sich die Metaverse entwickelt“.

Kotick von Activision sagte unterdessen in der Telefonkonferenz, dass „unser Talent und unsere Franchises entscheidende Komponenten beim Aufbau eines reichhaltigen Metaversums sind“.

„Der Wettlauf dazu beschleunigt sich, und die für den Erfolg erforderlichen Ressourcen sind enorm“, fügte Kotick hinzu und sagte, dass Microsoft die Ressourcen dafür habe.

FAQ

  • Q: Welchen Wert hatte die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft? A: Microsoft hat Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar übernommen.
  • Q: Welche Bedeutung hat diese Übernahme? A: Dies ist einer der größten Videospiel-Deals aller Zeiten und wird Microsoft eine enorme Präsenz in der Gaming-Branche verschaffen.
  • Q: Welche anderen Unternehmen gehören zu Microsoft? A: Microsoft besitzt eine Reihe von Gaming-Unternehmen, darunter Mojang, Minecraft und ZeniMax Media.
  • Q: Was bedeutet diese Übernahme für die Glücksspielbranche? A: Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft wird wahrscheinlich erhebliche Auswirkungen auf die Gaming-Branche haben, da das Unternehmen einen größeren Marktanteil und mehr Macht haben wird. Es könnte auch zu weiteren Akquisitionen führen, da das Unternehmen besser in der Lage sein wird, Geschäfte abzuschließen.

FAQ

  • Q: Was ist der Deal zwischen Microsoft und Activision Blizzard?
  • A: Microsoft gab Anfang 2020 bekannt, dass es Activision Blizzard, den weltweit größten Herausgeber von Videospielen, für 68,7 Milliarden US-Dollar in bar und Aktien übernimmt. Diese Fusion kombiniert Activision Blizzards Portfolio von Blockbuster-Franchises, darunter Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch und Candy Crush, mit Microsofts Xbox-, Windows 10- und Azure-Cloud-Computing-Plattformen.
  • Q: Wie wird sich der Deal zwischen Microsoft und Activision Blizzard auf den Gaming-Markt auswirken?
  • A: Die Kombination von Microsoft und Activision Blizzard schafft einen größeren Player in der Gaming-Branche, was wahrscheinlich einen großen Einfluss auf den Markt haben wird. Microsoft wird Zugriff auf die riesige Spielebibliothek von Activision Blizzard haben, und Activision Blizzard wiederum wird Zugriff auf die Technologien von Microsoft haben, einschließlich seiner Xbox- und Windows 10-Plattformen. Diese Fusion könnte zu neuen Spielmöglichkeiten führen, wie z. B. plattformübergreifendes Spielen zwischen Xbox und anderen Plattformen oder neue Spielerlebnisse, die von den Cloud-Diensten von Microsoft unterstützt werden.
FAQ
  • F: Für wie viel hat Microsoft Activision Blizzard gekauft? A: Microsoft kaufte Activision Blizzard für insgesamt 68,7 Milliarden US-Dollar.
  • F: Wie wirkt sich das auf die Videospielindustrie aus? A: Diese Übernahme ist eine große Erschütterung in der Branche und wird sicherlich große Auswirkungen haben. Dies könnte eine stärkere Zusammenarbeit zwischen den beiden Unternehmen, mehr Ressourcen zur Entwicklung noch besserer Spiele und eine größere Präsenz in der Branche bedeuten.
  • F: Wie wirkt sich diese Übernahme auf bestehende Activision Blizzard-Spiele aus? A: Es ist noch zu früh, um zu sagen, wie sich die Übernahme auf bestehende Titel auswirken wird. Wenn Microsoft jedoch mehr Ressourcen und Talent an den Tisch bringt, könnte dies zu Spielen führen, die noch besser sind als zuvor.
  • F: Werden dadurch neue Arbeitsplätze geschaffen? A: Ja, Microsoft hat angekündigt, mehr Mitarbeiter für Activision Blizzard einzustellen, um bei der Entwicklung noch besserer Spiele zu helfen.

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