Sony Interactive Entertainment erwirbt den Spieleentwickler Haven Studios

Sony Interactive Entertainment hat bekannt gegeben, dass sie den beliebten Spieleentwickler Haven Studios übernehmen. Diese Übernahme wird Sony in der Gaming-Branche Fuß fassen und ihnen Zugang zur bestehenden Spielebibliothek des Studios verschaffen. Haven Studios ist bekannt für seine beliebten Franchises wie „SkyCrawlers“ und „Haven“ und war führend in der Entwicklung innovativer Titel für PlayStation und andere Plattformen.

Die Übernahme von Haven Studios wird es Sony ermöglichen, sein Spieleportfolio zu erweitern und neue Titel für die PlayStation-Plattform zu entwickeln. Die bestehende Spielebibliothek des Studios, einschließlich beliebter Titel wie „SkyCrawlers“ und „Haven“, wird nun Sony-Kunden zur Verfügung stehen. Das Studio konzentriert sich auch stark auf die Benutzererfahrung und hat eine nachgewiesene Erfolgsbilanz bei der Erstellung von unterhaltsamen und ansprechenden Titeln.

Diese Übernahme ist ein Zeichen von Sonys Engagement für die Gaming-Industrie. Das Unternehmen investiert in die Entwicklung neuer und aufregender Titel sowie in den Erwerb von Studios, die ihnen helfen können, innovative und unterhaltsame Spielerlebnisse zu schaffen. Mit Haven Studios jetzt in ihrem Stall ist Sony bereit, seinen Kunden ansprechendere und unterhaltsamere Spielerlebnisse zu bieten.

„Sony Interactive Entertainment wird Haven Studios übernehmen, was meiner Meinung nach ein großartiger Schritt ist. Das bedeutet, dass Sony noch mehr großartige Entwickler unter seinem Gürtel haben wird, und es wird ihnen die Chance geben, wirklich Fuß zu fassen Industrie.' [email protected] '

Mit dieser Übernahme wird Sony in der Lage sein, seine Präsenz in der Gaming-Branche auszubauen und seinen Kunden eine noch größere Auswahl an Titeln anzubieten. Das Unternehmen unternimmt Schritte, um sicherzustellen, dass sein Gaming-Portfolio wettbewerbsfähig bleibt, und dieser Schritt wird ihnen helfen, dieses Ziel zu erreichen. Da sich die Spielebranche weiter entwickelt und ausdehnt, ist die Übernahme von Haven Studios durch Sony auf lange Sicht sicherlich ein vorteilhafter Schritt.

Die Übernahme von Haven Studios durch Sony markiert einen wichtigen Moment in der Gaming-Branche. Die bestehende Spielebibliothek des Studios und ihr Fokus auf die Benutzererfahrung werden Sony einen Vorteil auf dem Markt verschaffen. Mit dieser Übernahme investiert Sony weiter in die Entwicklung aufregender und innovativer Titel, und die Übernahme von Haven Studios wird dem Unternehmen helfen, dieses Ziel zu erreichen.

  Jim Ryan

Jim Ryan, Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment



Sony Interactive Entertainment gab am Montag seinen Plan bekannt, das kanadische Spieleentwicklungsunternehmen Haven Entertainment Studios zu übernehmen. Die Bedingungen des Deals wurden nicht bekannt gegeben.

Das Unternehmen mit Sitz in Montreal wurde 2021 – mit einer Investition von SIE – von Jade Raymond, der Gründerin von Ubisoft Toronto und den Motive Studios, gegründet, die an der Gründung der Überzeugung eines Attentäters Und Aufpasser Franchise. Haven arbeitet derzeit an seinem ersten Projekt, einem Live-Service-Multiplayer-Erlebnis für PlayStation.

„Der Beitritt zu PlayStation Studios bietet Haven die kreative Freiheit und beispiellose Unterstützung, um sich auf die Entwicklung von Spielen höchster Qualität zu konzentrieren“, sagte Raymond, der als CEO fungiert. „Wir freuen uns über die Gelegenheit, mit all den außergewöhnlichen PlayStation Studios-Teams zusammenzuarbeiten und von ihnen zu lernen. Wir beabsichtigen, die unglaublichen Fähigkeiten der PS5 voll auszuschöpfen, um neue Welten zu erschaffen, die Spieler inspirieren und es ihnen ermöglichen, sich auf neue Weise zu verbinden.“

Haven wird das achtzehnte Studio sein, das sich der Liste der PlayStation Studios anschließt. Der tägliche Betrieb wird weiterhin vom Haven-Managementteam in Zusammenarbeit mit der Führung von Sony geführt.

„Haven Studios ist ein aufstrebendes Studio mit einem außergewöhnlich talentierten Team, und wir freuen uns, sie als unser erstes Spieleentwicklungsstudio in Kanada bei PlayStation begrüßen zu können“, sagte Jim Ryan, Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment. „Der Fokus des Studios auf die Entwicklung eines originalen AAA-Multiplayer-Spiels wird nicht nur die Leistungsfähigkeit von PlayStation 5 ausschöpfen, sondern den vielfältigen Katalog von Spielerlebnissen, die nur auf PlayStation zu finden sind, weiter ausbauen.“

Zu Havens Team gehören Entwickler, die an Spielen wie z Die Sims, Tomb Raider, Star Wars Battlefront Und Regenbogen 6: Belagerung.

FAQ

  • F: Was ist Sony Interactive Entertainment? A: Sony Interactive Entertainment (SIE) ist ein führender Spieleentwickler und -herausgeber und eine Tochtergesellschaft der Sony Corporation.
  • F: Was ist Haven Studios? A: Haven Studios ist ein unabhängiger Spieleentwickler, der 2020 gegründet wurde.
  • F: Warum erwirbt Sony Interactive Entertainment Haven Studios? A: Sony Interactive Entertainment erwirbt Haven Studios, um sein Spieleportfolio zu erweitern und seine Präsenz in der Gaming-Branche zu verstärken.
  • F: Wie wird sich diese Übernahme auf Haven Studios auswirken? A: Haven Studios wird von der Übernahme profitieren, indem sie Zugang zu den Ressourcen, der Technologie und dem Fachwissen von Sony Interactive Entertainment haben. Dies wird es Haven Studios ermöglichen, innovativere und fortschrittlichere Spiele zu entwickeln.
  • F: Wie wird sich diese Übernahme auf Sony Interactive Entertainment auswirken? A: Sony Interactive Entertainment wird von der Übernahme profitieren, indem es Zugang zu Know-how, Technologie und Ressourcen von Haven Studios erhält. Dies wird es Sony Interactive Entertainment ermöglichen, vielfältigere und innovativere Spiele zu entwickeln.

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