Take-Two senkt Guidance, plant Kostensenkung inmitten des „herausfordernden“ Gaming-Marktes

Der Videospiele-Publisher Take-Two Interactive Software Inc. hat seine Prognose für das laufende Geschäftsjahr gesenkt und Pläne zur Kostensenkung inmitten eines „herausfordernden“ Gaming-Marktes angekündigt. Das Unternehmen gab an, dass sein Nettoumsatz für das am 31. März 2019 endende Quartal 749 Millionen US-Dollar betrug, was einem Rückgang von 16 Prozent gegenüber dem gleichen Zeitraum des Vorjahres entspricht.

Take-Two warnte auch davor, dass seine Einnahmen und Gewinne für das am 31. März 2020 endende Jahr niedriger sein werden als bisher erwartet. Das Unternehmen erwartet im vierten Quartal seines Geschäftsjahres einen Nettoverlust von 70 bis 90 Millionen US-Dollar.

Als Reaktion auf den herausfordernden Markt sagte Take-Two, dass es Schritte unternimmt, um die Kosten zu senken, einschließlich des Abbaus von Arbeitsplätzen und der Konsolidierung bestimmter Betriebe. Das Unternehmen sagte, es werde auch seine Personal- und Mitarbeiterzahl evaluieren und plane, nicht unbedingt notwendige Reise- und Marketingausgaben zu kürzen.

„Take-Two unternimmt die richtigen Schritte, um den Sturm zu überstehen, aber es ist schwer, die Herausforderungen auf dem Gaming-Markt und die Notwendigkeit von Kostensenkungen zu ignorieren.
Es ist kein Geheimnis, dass der Gaming-Markt in den letzten Jahren gekämpft hat ein paar Jahren, und das aktuelle Umfeld tut Take-Two keinen Gefallen.
' -@bobthedog123

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, nannte den jüngsten Erfolg des Unternehmens mit Red Dead Redemption 2 sowie den anhaltenden Erfolg mit Grand Theft Auto V und NBA 2K als Beweis für sein „langfristiges Wachstumspotenzial“. Er fuhr fort, dass sich das Unternehmen „aggressiv darauf konzentriert, unsere Kostenstruktur zu verbessern und die Effizienz und Margenerweiterung in unseren Betrieben weiter voranzutreiben“.

Die Aktie des Videospielherausgebers fiel nach der Ankündigung im nachbörslichen Handel um fast 25 Prozent. Das Unternehmen wird seine Ergebnisse für das vierte Quartal und das Gesamtjahr voraussichtlich am 13.

  Strauss Zelnick

Take-Two-CEO Strauss Zelnick

Take-Two Interaktiv Die Nettobuchungen fielen im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2023 unter die Erwartungen, da die Verbraucher ihre Urlaubsausgaben auf „etablierte Blockbuster-Franchises“ und Titel mit Aktionsrabatten verlagerten, sagte das Unternehmen am Montag.

In den drei Monaten bis zum 31. Dezember erzielte Take-Two Einnahmen in Höhe von 1,41 Milliarden US-Dollar, meldete jedoch einen Nettobetriebsverlust von 172,9 Millionen US-Dollar. Die Nettobuchungen, die digital und physisch verkaufte Produkte und Dienstleistungen widerspiegeln, stiegen im Quartal im Jahresvergleich um 60 Prozent auf 1,38 Milliarden US-Dollar, blieben jedoch hinter den Unternehmensprognosen von Buchungen zwischen 1,41 und 1,46 Milliarden US-Dollar zurück. Während des Quartals wurden Titel wie NBA 2K23 , Grand Theft Auto Online Und Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 Und Red Dead Online Und Worte mit Freunden trugen am meisten zu den Buchungen bei.

Infolge eines „Umfelds, das in vielerlei Hinsicht herausfordernder ist als wir erwartet haben“, sagte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, senkt das Unternehmen seine Buchungsprognose für das Geschäftsjahr 2023 von 5,4 auf 5,5 Milliarden US-Dollar auf 5,2 bis 5,25 Milliarden US-Dollar .

Take-Two strebt außerdem Kostensenkungen in Höhe von 50 Millionen US-Dollar an, wobei der Schwerpunkt auf „Unternehmens- und Verlagsfunktionen“ liegt, die im laufenden Quartal realisiert werden sollen, sagte das Unternehmen in seinem Bericht Verdienste freigeben. Die Reduzierungen kommen zu den 100 Millionen US-Dollar an „Kostensynergien“ hinzu, die sich daraus ergeben Übernahme von Zynga im Wert von 12,7 Milliarden US-Dollar .

Lainie Goldstein, Chief Financial Officer von Take-Two, sagte den Analysten, dass sie mit einem Anstieg der 50-Millionen-Dollar-Zahl rechnen müssten, da dies Teil eines „laufenden“ Kostensenkungsprogramms des Unternehmens sei. „Dies sind dauerhafte und strukturelle Änderungen an der gesamten belauschten Unternehmensstruktur der Organisation“, sagte Goldstein und verwies auf „Effizienz“ als Hauptmieter von Take-Two.

FAQ

  • Q: Was unternimmt Take-Two, um auf den herausfordernden Gaming-Markt zu reagieren?
  • A: Take-Two senkt seine Prognose und plant, Kostensenkungsmaßnahmen umzusetzen, um den herausfordernden Glücksspielmarkt zu bewältigen.

Schreib Uns

Wenn Sie Nach Einem Guten Lachen Suchen Oder In Die Welt Der Kinogeschichte Eintauchen Möchten, Ist Dies Ein Ort Für Sie

Kontaktieren Sie Uns